《猛将三国》游玩心得,助你更好开荒

《猛将三国》游玩心得,助你更好开荒

《猛将三国》也是在前一阵子发售啦,游戏前两周折扣-10%,比较划算

感兴趣的小伙伴可以考虑入手,当遇到困难时可以来看看本文,那我们着重来讲讲战役模式,个人比较喜欢玩剧情的,沙盒模式则是一直探索,打架。

在剧情模式中,我们要扮演的是袁罡-其身份也跟历史名将袁绍袁术等人有着千丝万缕的联系,由于庶出的身份,导致习得一手好武功无用处,最后只能背井离乡,漂走在江湖-

捏属性

在捏属性环节,只能通过点击下面的骰子来设置属性,剧情形象和战斗形象旁边都有个小锁,选到合适的特性时,可以锁上,再来选另外一组的属性加点,来看属性是否为正面BUFF或者负面BUFF,当然也看各位玩家的喜好来挑选特性(大多数人应该都是会选择正面属性吧)

接下来是难度,最好先全选最简单的难度跑一跑图看看游戏的大致玩法,不要像楼主一样上来拉到易子相食,结果导致前期路过就要被踢一脚,就连主线任务都推不过去,带着一堆伤残兵种上战场

左边是最简单的,越往右边就代表着各种难度都有所提升,建议对自己非常自信,或者玩熟练之后想试试高难度的可以选高难度,最初开荒就不是很推荐了

基础

接下来讲讲基础

五铢钱:日常开支,招募人才,买各种物品,住宿客栈都需要用到(当然也是我们现实生活中的必需品)加入豪门后每个月会提供一些工资给玩家,门客等级越高给的越多

资材:用于维修武器和护甲(可在铁匠铺统一修复装备,仅靠资材来修复的话速度真的太慢了),当战斗结束之后,会掉的很快记得时刻补充

粮草:日常必需品,没食物之后士气和战斗力会大幅下降,忠诚度也会下降(都没饭吃怎么打仗)加入豪门之后,每日会提供一定人数的食物,跟五铢钱一样,门客等级越高提供的越多

药品:开启武将受伤时会用到,用来恢复武将的伤势,如果受伤概率这个选项选择的是金刚不坏,则不会用到药品

我们的老家仆-袁禄在资材和粮草快告罄时,会拿出一些用来急用,相当于救命稻草(只能触发一次)

在玩家挖出宝物之后,可以拿去鉴宝,但大多数鉴宝都是要收1500的,在洛阳和野外的部分小房子,可以免费鉴宝(就在泰山寨的左下角,一片桃花源里)(在其中一个湖里的房子也可以免费鉴宝)

开荒

开荒就给玩家提供大概的游戏思路

玩家开局会出生在上党,可以先把新人任务做完,前期剧情会给文聘和高览以及王姒

之后南下去往洛阳(袁氏豪族)主角就是袁术儿子,以洛阳为落脚点,再去找袁氏豪族做委托任务,可以把几个便宜的武将给买断,之后往东走,去谯郡投靠曹氏(路上最好挖点古墓),谯郡的武将都还是挺强力的,参加焦张战役时再借个典韦或者曹操过去,基本上能拿满军功,

后面去收集几个名将就能横着走了,最漫长的就是获取贡献点的过程,除了献宝,任务数量不太多,所以还是有一定的肝度

再附上一张地图,祝大家早日能够集齐所有武将,并且早日通关游戏

受伤概率-常见伤&永久伤-武将阵亡概率

受伤概率一定要开,这个设定蛮有意思的,也能够提升游戏难度

只要在战斗中就有概率会受伤,受伤分为两种(分为常见伤和永久伤),常见伤是能够自然痊愈的,不过痊愈时间比较长,永久伤则是不会痊愈,而且一般较为严重,所以最好每次战斗前先存个档,战斗结束之后,如果有永久伤就读档,大多数城市都是有医馆的,不过大多为郎中,花点钱能够治疗常见病(再不来治疗伤口就要愈合了)

武将阵亡概率则是在受伤概率选择模拟真实及以上难度时会发生,当武将带伤战斗没血时有概率会阵亡,带伤阵亡的概率会更大,且阵亡的武将无法复活,只能通过读档来挽救此悲剧

神医可以治疗永久伤,但主线得要推完华佗部分,之后就能在洛阳以及个别城市碰到张仲景和华佗了,但治疗永久伤的价格很贵,不如读档

-功勋&声望-

声望在平时做任务就会获取以及委托,获取的虽然多,但后期声望升级的量会很大,声望一共可升级十次(最高为天下无双),每升级一次可以获得两次加点,个人推荐最好主点-日行千里-包罗万象-(虽然图示里并不是这俩),一个负责赶路,一个能够增加扩大背包容量

这俩个技能能够在前期帮你节省和解决众多麻烦,也不用担心行囊不够用的问题

声望越高,可任命的军师(最多两位),以及将领上场数,以及招募的人才种类,也会随着声望的提高而提高属性

此外,声望越高,可以获取的任务类型也越高,一开始是银元宝,随着游戏的进行,会发现金元宝也越来越多了,任务的报酬一般来看金元宝的数量,其次是银元宝的,由于进城之后任务刷新是随机的(可以进城之前可以先保存一下,再进城,看任务是否满意,如果不满意重新读档即可,虽然麻烦了一点,但能够保证任务质量)

接下来是功勋系统

功勋可以用来提升将士的军职,军职越高,在阵型里带的士兵越多,最高是校尉(共可以带12人),功勋前期的获取方法主要是首级,在击败路边的野怪(各种土匪,包括叛军之类的),首级最低是加50点功勋(有其他高等级的首级,加的功勋点就更多了),需去府衙上交,当然军职也需要在府衙才能升级,每个府衙都是互通的,因此不需要跑东跑西

官吏的态度会随着功勋的主角军职的变化而变化,从一开始的高高在上,后面变为敬仰

马车

马车该如何获取,可能很多人都不晓得,马车建议在前期就获取了,后面人数多了可能反而更难获取(需要超过人力负重,人数越多人力越高,需要买的物品重量越大)

目前共有两种开启马车的方式,一种是在4级声望时会自动解锁马车系统(本条在6.23的更新中实现)

另外一种则是在前期,随便找个市集/客栈,买重量大的物品(例如,大米,陈醋,坛酒)买到超重为止,就会触发剧情,市集老板会给你一个小纸条,并且开启车行选项,这时候就能开启马车系统,让玩家在跑商时不用担心超重的问题了的,车行里能够改装马车,以用来给玩家更好跑商体验

将领招募

接下来是本游戏的重头戏,打仗肯定是要武将以及文将的,那如何招募呢

以我个人的分类,共可以分为五种

一.主线必得武将,例如王姒,程普,即在主线任务里会获得

二.在野武将,即除了豪门和主线之外,需要去打探消息或者触发剧情才能获得的武将,例如

张绣,曹仁等

三.豪门武将,需要加入豪门之后通过不断的贡献,达到一定的门客等级之后可租借或者买断的武将,这里的历史名将就比较多了,例如刘关张,曹操等

四.匪寨武将:这种类似于第三种武将,也可以租借或者买断,但由豪门到匪了,当然实力强大时,可以直接选择剿灭匪寨,来招募该匪寨的武将

五.这一类可以不算武将,就是职介所招来的炮灰,你也可以在野外跑图时碰到各种各样的事件,有概率会招来这种小兵

在野武将:

在野武将共分为两种

一种是在达到一定的声望后,进入城市就会触发剧情,可能要战斗

另外一种是去客栈打听消息,需要付一笔费用来换取武将的消息,武将对应的打探点都是对应的,例如曹仁的打探点就在曹氏豪门所在的谯郡,等第二次打探就是曹纯了(这里再偷偷告诉大伙一个超强武将-猎户(原创的)在濮阳客栈能打探到消息,最后在白马招)

游戏里还有很多隐藏在野武将供大伙去寻找

打探到消息之后,可以在对应城市的居民区找到武将

可以进行-交谈-喝酒-切磋-送礼-索要-招募-

我们去找他们的目的当然是招募啦,一般只要好感度到75以上就能招募了

交谈基本上是加好感的

喝酒一般是喝越贵的越好

有些文将武功不行,所以你找他切磋可能回掉好感,需要注意一下。跟武将切磋,无论输赢都能够加好感,在切磋过程中掉的血,也会掉在实际中,所以出门要注意,是处在半血/残血状态

送礼就是最关键的了,文将好文房(即毛笔,琵琶那类的,去集市买一些备用即可)

武将的话可以准备一些盔甲和武器,一般送一次能加很多

如果送一些贵重物品反而会掉

索要就别了,索要一次能扣30点好感,直接回到解放前(我们要的是武将,而不是武器)

豪门武将:

这类武将就是咱们所熟知的历史名将,获取条件也是比较苛刻的,首先需要去对应的豪门增加好感,再依附豪门,不断提升门客等级才能买断,而且需要大量的贡献点,当然你也可以租借试一下体验卡,有名将的队伍和没名将的队伍是完全不同的概念,贡献点来源主要是做委托和献宝

匪寨武将:与豪门类似,但要跟土匪去打好关系,也可以通过剿灭来招募对应寨子的武将以及首领

古墓

这个系统是游戏里比较有意思的地方也是发家致富比较好的选择,游戏里共有四种墓穴,等级由高到低分为-葬神阜>两界门>永宁碑>往生祠-古墓越高级,里面的宝物越贵重,相应的难度也越高,葬神阜需要三级盗墓的参谋才能进行,两界门则需要二级,永宁碑需要一级盗墓的参谋,往生祠则不需要,每个墓最少最少会碰到一波敌人,打架是必不可少的,所以提前做好准备

游戏中的古墓位置都是固定的,所以可以先开个图跑一跑,看看哪里有古墓的位置

教大家一个盗墓的小技巧,可以先存档一下,因为在探墓过程中也是会消耗食物和时间的,探索有概率碰到敌人,但也有概率获得宝物,但最值钱的还是最底层的最终宝物,点保存是避免探索了大半天,但打不过敌人的情况

当然你也可以一直点前进,点到点不动为止就能探索最后一层了,拿完宝物就溜

低级墓中一般碰到的是盗墓贼,从两界门开始就会刷一些神秘生物,十分难打,因此盗墓之前需做好一定的准备

在游玩过程时,记得去设置把恐怖特效关了,不然大半夜玩的时候会吓你一跳

当我们拿完关底宝物之后,墓穴就会崩塌,地图上就少了一个古墓

挖出来的宝物记得拿去鉴宝一下看看具体价值,虽然直接送给豪族也是会给钱的

任务系统

任务系统分为很多种

主线任务

主线任务是连在一起的(也是故事模式独有的),就是王姒那条线,到为王姒治疗蛊术再到去寻找王越等一系列任务

城市发布任务

这类任务适合前期去接,城市公告上的任务基本上是差不多的,无非是去另外一个城市找人,并且把他送回来(大多数是要打架的)亦或是护送商品,护送书生去其他城市,任务在路程上大概率会碰到敌人,但难度一般不是很高,但也要做好充足的准备,去应付这些突发状况,奖励多为一些五铢钱,功勋以及声望

豪门委托

此类在各大豪门可以接,前期主要是内政(会让玩家去采购物资)或者外交(会触发舌战,玩法还是挺简单的,就是一个小游戏)以及谏言,任务难度相比于外面的任务就会难很多(尤其是后面的武事任务(五颗红星)难度非常高),但奖励也会高很多,根据五角星的数量来评估难度,绿色的最简单,红色的难度就高很多,所以接之前一定要估量好,以免打不过,主要的任务奖励是五铢钱,声望,以及贡献

委托在月初会随机刷新

匪寨委托

任务内容基本上与豪门类似,按照上述,由于匪寨的奖励和内容比较少在此不多赘述

匪寨的强度主要看散布在外的兵种,例如是毁灭气息这类词就是高级匪寨,不堪一击,蝼蚁这种则是低级匪寨,等后期实力上来了,可以优先去剿灭

战役

在游戏里只要每到特定的日期就会触发战役,一般为期为21天,中间可以无数次参加战役并且重复获取奖励,奖励是根据排名来定的,排名越高奖励越好

在之前的版本中,只有对应的排名才能获得相应的奖励,在6.21的更新中,靠前的奖励可以拿后面的奖励,简单的讲就是战役排第一的可以拿后面几名的奖励

战役报名则是在对应的城市,去往军营报名

战役玩法就是NPCvsNPC,我们的玩家可以作为固定的一方来作为帮手去参加战役,并且根据击杀敌军的等级高低以及数量来算军功,另外一点则是任务要求(主要是来计算评分的),最高是SS,也有部分成就需要在对应的战役中获得S

给玩家提供几个思路,开战前先去存个档,看本场战役具体是怎么打,会发生什么样的变故,以及哪里会有伏兵出来,了解完这些之后就可以读档重新参加战役了

在一些战役中,可能会出现大量伏兵或者友方部队叛逃(剧情设定)因此充分了解战役大概走向至关重要

在打战役之前,可以先去租借一些猛将例如-吕布,张辽,刘关张,曹操等,有时候这些猛将可以一人成军,威慑力是很大的

在战役过程中,时刻要切记擒贼先擒王,优先拿下敌将首级(就是带头像框的)可以使对方手底下的人溃不成军,士气大减,这时候就能随意虐杀了

有军师时记得用技能(但一场战斗只能用一次,冷却时间极长),技能往往都是群伤,一放能够干倒一大片但要注意释放时机

奥义技&加点

这个大部分历史名将都会有,以及很多在野武将,但部分在野武将到了一定的熟练度和等级之后需要去一些地方触发剧情并且完成一些小任务才能够习得奥义技

例如乐进的奥义技任务是去泰山北部的瀑布试炼,途中肯定是要战斗的

使用奥义技需要武将装备相对应的武器(总不能让奥义是大斧的武将拿上一把剑去施展奥义吧)

加点一二阶段优先点气力,拿武器和穿护甲都会用上,没气力就会变活靶子,第三阶段就开始选武将对应的武器以及奥义技,后面的白骨露野适合军师使用,因为群体攻击更容易击杀敌人,剩下的天赋加点就看个人想怎么搭配了

结尾

游戏前期比较难,探索和盗墓时会比较有意思,每招募一个新名将和拿下一个寨子都是一份喜悦感,这些是中后期能感受到的,在探索古墓时又太长了,一个墓穴基本上要打好几次架,还不一定打的过,难度有点高,战役难度增加的也是比较快,目前游戏还在慢慢完善,希望制作组能够带来更好的改善吧,让玩家的热情也更高些-

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